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- vitoR_MalLBorOParticipativo
MANUAL DO GATEPostado Sex Mar 06 2020, 20:23
VÍDEO MANUAL DO GATE (ASSISTA COM ATENÇÃO)
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Criado em 1988, o GATE é a 2ª Companhia do 4º Batalhão de Polícia de Choque, que por sua vez está subordinado ao Comando de Policiamento de Choque. O seu surgimento deu-se através de ex-integrantes do Corpo de bombeiros do estado de São Paulo e da ROTA, com o propósito de, a partir da somatória das habilidades de cada corporação, criar um novo e estratégico conceito de policiamento voltado ao atendimento de ocorrências diferenciadas e não corriqueiras. Em nível de companhia é comandado por um capitão e operacionalmente está dividido em equipes táticas além de um esquadrão de bombas.
- REGRAS POLICIAIS DO SERVIDOR AQUI:
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- REGRAS GERAIS DO SERVIDOR AQUI:
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- CÓDIGOS ''Q'' AQUI:
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- CRIMES DO SERVIDOR (/SU) AQUI:
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- COMANDOS DO GATE AQUI:
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PATENTES DO GATE:
Recruta
Soldado
Cabo
3° Sargento
2° Sargento
1° Sargento
Sub-Tenente
2° Tenente
1° Tenente
Capitão
Major
Tenente Coronel
Coronel
Requisitos de cada patente: (Lembrando que mesmo com os requisitos cumpridos cabe ao Alto comando decidir se o membro será promovido)
Soldado: Estar na ORG a pelo menos 3 dias e ter 6 horas jogadas no mínimo nesses dias, ter concluído o treino básico
Cabo: Ter 12h jogadas desde o dia em que entrou, ter o curso de ordem unida e CQB, não ter tomado nenhum aviso nos últimos 7 dias e estar na ORG a pelo menos 7 dias
3°Sargento: Ter conhecimento Básico do código Q (Curso de comunicação) e estar na ORG a pelo menos 14 dias e ter 24h jogadas desde que entrou na org
2° Sargento: Ter 22 dias de Org, 42h jogadas desde que entrou na org, Ser instrutor de Ordem Unida e ser um exemplo para patentes baixas.
__
1° Sargento: ter um mês de org,ter jogado 58h desde que entrou na org, Ser instrutor do treino básico para novatos e CQB
Sub-Tenente: Merecimento, eleito pelo alto comando
2° Tenente: Merecimento, eleito pelo alto comando
Soldado: Estar na ORG a pelo menos 3 dias e ter 6 horas jogadas no mínimo nesses dias, ter concluído o treino básico
Cabo: Ter 12h jogadas desde o dia em que entrou, ter o curso de ordem unida e CQB, não ter tomado nenhum aviso nos últimos 7 dias e estar na ORG a pelo menos 7 dias
3°Sargento: Ter conhecimento Básico do código Q (Curso de comunicação) e estar na ORG a pelo menos 14 dias e ter 24h jogadas desde que entrou na org
2° Sargento: Ter 22 dias de Org, 42h jogadas desde que entrou na org, Ser instrutor de Ordem Unida e ser um exemplo para patentes baixas.
__
1° Sargento: ter um mês de org,ter jogado 58h desde que entrou na org, Ser instrutor do treino básico para novatos e CQB
Sub-Tenente: Merecimento, eleito pelo alto comando
2° Tenente: Merecimento, eleito pelo alto comando
__
1° Tenente: Merecimento, eleito pelo alto comando
Capitão: Merecimento, eleito pelo alto comando
Major: Merecimento, eleito pelo alto comando
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1° Tenente: Merecimento, eleito pelo alto comando
Capitão: Merecimento, eleito pelo alto comando
Major: Merecimento, eleito pelo alto comando
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- Sask_HelperParticipativo
Re: MANUAL DO GATEPostado Sex Mar 06 2020, 20:36
ótimo manual e o vídeo é muito didático. Tenho certeza que fará uma ótima liderança. Boa sorte Coronel!!!
Att. Major Sask
Att. Major Sask
- XanS_StaffNovato
Re: MANUAL DO GATEPostado Sex Mar 06 2020, 20:58
Bom manual, boa sorte na liderança ^^
- JustSime_XDNovato
Re: MANUAL DO GATEPostado Sex Mar 06 2020, 22:04
Otimo manual , bom para os novos membros da gate
Att 2 Sgt JustSime_XD
Att 2 Sgt JustSime_XD
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