A Policia Militar é uma Organização governamental, que preza o RPG acima de tudo,
Tem como prioridade manter o controle e prestar auxílio aos novatos presentes nas áreas neutras de Los Santos.
Além disso a Policia Militar é responsável por exercer seu poder legislativo coibindo ações ilegais de criminosos, através de Rondas, Caças, Operações e Blitz.
Todas essas ações serão feitas com o objetivo de manter a Cidade sob controle e os cidadãos longe do crime.
- Ter ciência das Regras do Servidor e da Organização Cop;
- Ser Level 3+;
- Possuir Microfone + TeamSpeak3;
- Não ter má fama no servidor;
- Ler o manual;
- Ser Ativo;
- Habilidade de trabalhar em equipe.
- Manter sempre um bom RPG dentro do servidor;
- Sempre logar TS3 quando for logar no game;
- Apresentar-se no TS falando sua patente e Nick;
- Manter atividade (Sem deixar de logar por mais de 72 horas);
- Respeitar todos os membros, independente de cargo;
- Nunca matar algum player sem /su, mesmo que isso custe a sua vida;
- O maior cargo que estiver online na ausência do líder poderá dar ordens;
- Manter sempre a HQ organizada; Dando respawn sempre que finalizar uma atividade;
- Respeitar as funções de cada um na viatura (p1-p2-p3-p4);
- Proibido rondar sozinho, a ronda só é permitida com 2+ Policiais(de preferência com a presença de um cargo2+);
- Proibido caçar sozinho (Exceto Cargo 3+)(Lembrando que é Anti-RPG abordagem 1x2/3);
- Proibido (/do)minar territórios fora de operações e sem a presença de um Líder ou Sublíder;
- Evitar discussões no (/r)adio e (/d), escrever somente o necessário;
- Proibido floodar tanto no (/r) quanto no (/d);
- Proibido aplicar (/su)speito indevidamente;
- Proibido revistar sem ter enviado o /m ou /voz de abordagem;
- Para usar /revistar, /bafometro, /retirar, /algemar. O suspeito deve estar de /hd;
- Proibido limpar fichas ou crimes de forma corrupta;
- Proibido usar do poder de Policia para beneficio próprio ou de terceiros;
- Proibido abrir fogo contra o suspeito sem que o mesmo já tenha recebido os /su corretamente de acordo com a infração;
- É obrigatório o uso da farda de acordo com o Cargo;
- É obrigatório comparecer a todas as formações, estando ciente das regras de conduta;
- Entrar em modo civil (batercartao), somente quando não tiver nenhuma atividade em andamento;
- Sempre ser sincero e honesto, proibido faltar com a verdade;
- Proibido manter profissão de advogado;
- Proibido o uso de veículos da HQ para brincadeiras;
- O abuso de autoridade em novatos será punido com demissão;
- Proibido o uso de acessórios na cabeça ou de natureza anti-rpg;
- O membro que não responder denuncia contra sí no fórum será demitido;
- Não pedir cargo, Não fazer ORGxORG;
- Ao participar de atividades relacionadas a Roubos/Sequestros, extremamente importante avisar no /d.
- Sempre informar ao superior online em casos de ausência/afk;
- Proibido o uso de veículos especiais sem autorização.
- Extremamente PROIBIDO o PM em serviço se ausentar de suas atividades afins de diversão ou “matar serviço”. Caso não tenha nada para fazer, abasteça as viaturas, organize a HQ, etc.
- Regras Gerais (Cop):
- [Sobre MULTAS/BLITZ]1 - É proibido ficar multando indevidamente e em casas/hqs do mesmo e em casos que o player não fez, ou seja, toda vez que usar o comando de multar tenha suas provas antecipadas do ato para não levar denuncias /forum e nem tomar uma cadeia administrativa no ato.[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
>> PUNIÇÃO: 100 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA PELO /MULTAR INDEVIDO E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
2 - Totalmente proibido fazer/criar blitz com menos de 4(quatro) membros na ORG e também sem um Sub/Líder junto no ato.
>> PUNIÇÃO: CANCELAMENTO DA BLITZ E SE PERSISTIREM COM O ATO 120 DE CADEIA ADMINISTRATIVA E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
3 - Ao iniciar uma BLITZ é obrigatório mandar 1 anuncio(/gov) de instantes avisando que irá fazer uma BLITZ(Não precisa mandar o local apenas mandar que irá iniciar) e mandar 1 anuncio(/gov) avisando que está iniciando a BLITZ. Ao decorrer da BLITZ obrigatório ficar mandando avisos(/gov) prévios de que ainda está ocorrendo a BLITZ e ao finalizar mandar o anuncio(/gov) de finalização e tirar todos tipos de bloqueios do local e fazer a retirada.
>> PUNIÇÃO: CANCELAMENTO DA BLITZ E SE PERSISTIREM COM O ATO 120 DE CADEIA ADMINISTRATIVA E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
[Sobre as Regras Gerais]1 - Todas as organizações COPS podem invadir Territórios/HQS sem precisar mandar o /gov de aviso prévio caso estejam entre [4 COPS+] na ação, caso esteja em perseguição ao meliante e ele adentrar no Território/HQ também pode adentrar atrás sem precisar mandar avisos prévios(/gov) ou estar em [4 COPS-] e o /m(/voz) é obrigatório em todos os casos.
>> PUNIÇÃO: 300 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA PELA INVASÃO DE TERRITÓRIO E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
2 - Os policias/cops não precisam mandar /voz ou /m nos procurados em locais de roubos (em andamento) e lembrando que o local de roubo é lá dentro do interior ou onde está o COFRE se os mesmos já estiverem na rua é obrigatório o uso do /m(/voz). [OBS]: Ao estourar qualquer porta no roubo já é considerado roubo em andamento e mais, caso os meliantes estejam correndo do cofre/local de roubo para rua e os COPS tiverem provas disso podem alvejar também sem mandar o /m(/voz) de prisão caso o mesmo fuja para rua, detalhe, vale também paras os criminosos poderem sair para rua após o roubo e encontrar COPS chegando ou no local de roubo/frente poder alvejar.
>> PUNIÇÃO: 700 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO DM(MATAR SEM VOZ) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
3 - É permitido a ronda sozinho dentro do servidor porém em ato de abordagens apenas 1x1, caso seja feito a abordagem 1x2/3 será considerado como ANT-RPG mediante as regras do servidor.
>> PUNIÇÃO: 800 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA E AVISO NA CONTA PELO (ANT-RPG) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
4 - Não é permitido algemar em combate ou indevidamente, caso o mesmo esteja na PENITENCIARIA mediante as /voz de cadeia aplicada e ficar enrolando parado o COP pode sim usar o /algemar nele sem o meliante estar de HD caso ele esteja parado enrolando para não ser preso e caso o mesmo esteja em movimento/combate está proibido usar o /algemar e tens que seguir as outras regras COP.
>> PUNIÇÃO: 100 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (ALGEMAR SEM /HD) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
5 - Não é permitido matar jogadores que estão algemados ou que se renderão para a guarnição/COPS ou seja, no momento que o meliante usar o comando /hd de rendição e colaborar está totalmente proibido usar os /su DOP e FUGA. [OBS]: Caso o mesmo esteja pulando da VTR/Trollando já rendido os COPS estão totalmente autorizados mediante a provas de matar o meliante.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (/SU INDEVIDO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
6 - Totalmente proibido o COP/Policial algemar o meliante levar até a penitenciaria/outro local e não o prender assim indo embora e deixando o meliante la algemado ou em outro local da cidade e etc, será considerado como troll caso seja comprovado em provas. [OBS]: Quando o meliante já estiver em custódia com a guarnição está totalmente proibido ficar de role com o mesmo pela cidade, leve imediatamente para a penitenciaria para prende-lo.
>> PUNIÇÃO: 100 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (/TROLL) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
7 - Totalmente proibido COPS ficarem usando o /su indevidamente no servidor.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (/SU INDEVIDO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
8 - Não matar o acusado sem ter aplicado o /m(/voz) e o /su(Caso o mesmo já esteja PROCURADO não há necessidade do mesmo receber /su isso vai depender do COP ou da equipe da guarnição), caso seja em legitima defesa os policiais deverão aplicar somente o /(su) TH sem a necessidade do /(m) e mais, se for aplicado a primeira /voz ou /m e os procurados já efetuarem disparos contra os COPS os COPS poderão revidar na hora por legítima defesa. [OBS]: Se o suspeito/procurado estiver com 10+ procuras será necessário apenas 1 /voz ou 1 /m de prisão caso o mesmo não obedeça os COPS/Policiais poderão alvejar o mesmo até a morte e lembrando, quem estiver com esse meliante com 10+ de procurado e efetuar disparos contra os COPS os COPS poderão revidar matando-os por legítima defesa sem precisar mandar /voz ou /m ou /su.[OBS]: Procurados com 10+ de procura não podem mais sair matando COPS sem os COPS mandarem /voz ou /m de prisão, será considerado como DM(700 minutos de cadeia) pelo admin na hora ou por denuncia fórum e mais, COPS também não podem mais sair matando sem /voz ou /m os procurados com 10+ de procura.
>> PUNIÇÃO: 700 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (DM) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
9 - Serão necessários 2 /m(egafone) para matar o suspeito que não obedecer a ordem de rendição(caso o mesmo já abra fogo no primeiro /m os COPS já estão autorizados a alvejar o procurado), cada /m(egafone) deverá haver um intervalo de 3 segundos para cada /m(egafone) e mais, se o mesmo estiver em fuga e ter tomado o /su dop e fuga já com o /vdp ou /abordar aplicado não haverá problema nenhum do su automático do vdp ou abordar entrar no meliante. [OBS]: Caso o mesmo já esteja rendido(de /HD ou já em custodia) está totalmente proibido usar o /vdp.
>> PUNIÇÃO: 700 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (DM) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
10 - Não fazer uma revista(/revistar) em um player que não esteja de /handsup e se o meliante ficar abusando dando /handsup e saindo do /handsup para forjar ele quem pode tomar uma denuncia reversa caso ocorra a denuncia. [OBS]: Quando o meliante já estiver preso/dentro da cadeia/cela o policial pode sim ir la e revista-lo e retirar seus itens ilegais de dentro da cadeia.
>> PUNIÇÃO: 100 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (REVISTAR SEM /HD) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
11 - Tentativas de ajudar o procurado para dar FUGA pode ser aplicado o /su(cumplice) sem precisar de /m de aviso e lembrando, com as provas.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (/SU INDEVIDO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
12 - Totalmente proibido roubar/prender procurados de outros COPS propositalmente por TROLL ou rixas de ORG.
>> PUNIÇÃO: 100 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (TROLL) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
13 - Não é permitido usar o /algemar em um acusado sem ele estar de /handsup. [OBS]: Caso o procurado esteja dentro da penitenciaria ou ali no pátio não é necessário o uso do /handsup do mesmo para poder algema-lo caso o mesmo esteja parado se recusando a dar /hd ou trollando.
>> PUNIÇÃO: 100 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELO (/ALGEMAR INDEVIDO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
14 - Utilizar o /gov para dominar territórios (anunciar operação) obrigatório (1) /gov de anuncio prévio e (1) de agora(inicio) da operação e durante a operação continuar mandando /gov reforçando que está tendo uma operação no local até o término da operação com o /gov de finalização. [OBS]: Não é obrigatório mandar o anuncio do local da operação isso será opcional porém o anuncio continuo da operação e de finalização é obrigatório, TEMPO MÁXIMO: [30] MINUTOS DE OPERAÇÃO E O TEMPO É DE 1 EM 1 HORA PARA A ORG QUE INICIOU INICIAR OUTRA. Em operações no TR é apenas permitido a troca de tiros DENTRO DO TR E NÃO DE DENTRO PARA FORA E NEM DE FORA PARA DENTRO.
>> PUNIÇÃO: 100 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELA (OPERAÇÃO INDEVIDA) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
15 - Não é permitido polícias dominarem territórios sozinhos ou fora de operações policiais como diz a regra acima.
>> PUNIÇÃO: 300 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA PELA (INVASÃO DE TR E /DO INDEVIDO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
16 - É extremamente proibido o ato de um COP limpar ficha de um player indevidamente no servidor pelo fato de ser amigo ou outro ato indevido, isso serve também para COPS que andam com procurados pois é indevido a não ser que vá prender o mesmo.
>> PUNIÇÃO: 500 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR (LIMPAR FICHA INDEVIDO) E 800 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA E AVISO NA CONTA (PELO ATO DE FICAR ANDANDO COM PROCURADOS/DE ROLE/ROUBANDO E ETC) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
17 - É extremamente proibido abordar um player na frente da HQ dele, exceto procurados e mais, lembrando que a frente da HQ(Rua) não é HQ.
>> PUNIÇÃO: 100 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR (ABORDAR INDEVIDAMENTE) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
18 - É extremamente proibido COP aplicar os tipos de /su citados à seguir dentro de HQS/TRS/CASAS: [QUALQUER TIPO DE DROGAS/MATERIAIS || VANDALISMO || H || AVP || INVASÃO. Nas casas está liberado usar o /su trafico devido ao trafico de drogas anunciado pelo /an e etc.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR (/SU INDEVIDO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
19 - Agora é possível em LOCAIS NEUTROS para manter a ordem e conduta nas áreas a ORGANIZAÇÃO ROTA/OUTRAS COPS usar a arma de choque para imobilizar e quando o meliante estiver imobilizado está autorizado o uso do /algemar no mesmo já no chão pelo fato de ter recebido o tiro da arma de choque e mais, caso for usado fora das regras ou de outra maneira que não seja essa para esse tau ato estará sujeito a punição.
>> PUNIÇÃO: 800 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA E 1 AVISO NA CONTA POR (IMOBILIZANDO EM COMBATE) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
20 - Abordagens a players que estejam de [JetPack] são possíveis apenas se o meliante estiver no chão de [JetPack] ou seja, se o mesmo estiver em um prédio distante de [JetPack] ou voando por ai não pode ser abordado com (revista) apenas se ele estiver no chão ou seja, pousado no chão ou no mesmo solo de vocês COPS. Caso ele esteja em um prédio a abordagem será permitida apenas de [Helicóptero ou JetPack da parte do COP também] e lembrando, caso os COPS estejam em algum prédio no chão do prédio e o meliante esteja de [JetPack] no prédio porém no chão também é possível a abordagem. [OBS]: Se o mesmo estiver procurado os COPS podem sim mandar voz de procura para o mesmo caso ele passe perto ou esteja em fuga ou os COPS indo atrás dele.
>> PUNIÇÃO: 100 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR (/M INDEVIDO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
21 - É extremamente proibido COP aplicar /su drogas caso o player esteja com drogas escondidas em seu /rg, ou sejá, no S.Maconha | S.Cocaina | S.Crack, apenas pode dar o /su caso a droga esteja em: Maconha | Cocaina | Crack.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR (/SU INDEVIDO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
22 - Quando for feita a interveção das "biqueiras/pontos de tráfico/locais de tráfico que não sejam TERRITÓRIOS e apenas com ANUNCIOS DE QUE O MELIANTE ESTEJA VENDENDO/TRAFICANDO AS DROGAS(TIRAR PRINT OBRIGATÓRIO)" os COP's poderão utilizar o comando /su trafico e /su drogas para quem enviou o anuncio de biqueira/ponto de tráfico e venda, porem só poderá ser aplicado o /su trafico se o mesmo estitiver com drogas ou MUDA DE MACONHA plantada na residência ou local onde a biqueira está, porem se o mesmo não estiver com drogas no RG e nem mudas de maconha próxima à ele, poderá ser aplicado o /SU TROTE. Os policias quando forem invadir as residências utilizadas para biqueiras, serão obrigados à enviar /voz e revistar todos que estão lá, os que forem pegos com drogas será aplicado o /su drogas também que está liberado caso o meliante esteja com drogas no RG.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR CADA (/SU INDEVIDO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
23 - Em questão de abordagens/perseguição, caso a mensagem de drop de drogas/materiais chegue até a vista dos cops, eles poderão tirar print do ato, e em seguida, ao fazer a revista, poderão dar o SU sobre os itens que foram jogados fora, tais como: Drogas, dinamites e materiais.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR (/SU INDEVIDO) CASO NÃO TENHA PROVAS E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
24 - Quando um procurado/meliante estiver com um quantidade de drogas que chegue à: [100 gramas/pedras] será considerado também como tráfico de drogas e os COPS podem usar além do /su drogas o /su trafico e lembrando, que chegue à [100 gramas/pedras].
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR (/SU INDEVIDO) CASO NÃO TENHA PROVAS E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
25 - TOTALMENTE PROIBIDO OFICIAIS DA SAMU/GOVERNO PARTICIPAREM DE ROUBOS PARA FINS LUCRATIVOS E FERIR COPS E OUTRAS FUNÇÕES ANT-RPG COMO DAR ROLES COM PROCURADOS PARA TROLL E ETC.
>> PUNIÇÃO: 800 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA E 1 AVISO NA CONTA POR (ESTAR NOS ROUBO/TROLLANDO/ASSALTANDO OU SEQUESTRANDO/ANDANDO COM OS PROCURADOS DE ROLE/MATANDO E FERINDO OUTROS COPS SERÁ ADICIONADO MAIS 700 MINUTOS POR CADA DM FEITO) E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
26 - Em abordagens COPS será solicitado ao meliante mostrar seus documentos/licenças e caso o mesmo não mostre está liberado usar o /su DOP no mesmo.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA CASO NÃO TENHA PROVAS DO ATO E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
27 - Quando um COP for morto por um meliante está proibido o mesmo aplicar qualquer tipo de /su no mesmo pois você já está morto.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR /SU INDEVIDO E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
28 - Quando um meliante estiver com uma DINAMITE em mãos os COPS estão sim autorizados a aplicar o /su dinamite mediante a provas, se o meliante já estiver estourado qualquer tipo de porta/cofre não é mais possível aplicar o /su dinamite.
>> PUNIÇÃO: 120 MINUTOS DE CADEIA ADMINISTRATIVA POR /SU INDEVIDO E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL OU COP. <<
29 - Proibido criar/colocar Bloqueios/Barreiras/Cones/Pregos em todo tipo de entrada com interior no servidor ou em locais de caixas eletrônicos espalhados pela cidade e também indevidamente no meio da rua sem está ocorrendo blitz ou perseguições.
>> PUNIÇÃO: 800 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA E MAIS AVISO NA CONTA(POR ABUSO DE BUG) PELO ATO E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL DO SERVIDOR. <<
30 - Em situações de o procurado estiver em fuga com algum veículo aéreo a organização COP com um chamado via /D pode solicitar que a GN(Exército) abata o procurado apenas se estiver com veículo aéreo em fuga e tens que mandar pelo menos um /m ou /voz e após abater voltar imediatamente para base e guardar o Hydra. [OBS]: Para abater os procurados de veículo aéreo apenas o HYDRA é permitido pois as balas são teleguiadas e o HUNTER está proibido nesses casos.
>> PUNIÇÃO: 250 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA POR VEÍCULO DE GUERRA EM LS E MAIS AVISO NA CONTA(A CRITÉRIO DO ADMINISTRADOR) PELO ATO E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL DO SERVIDOR. <<
31 - Quando um meliante estiver com arma na mão que não seja no território/HQ/Casa do mesmo os COPS podem sim dar o /su pia(porte ilegal de armas) e em seguida a voz(/m) de procurado no mesmo seguindo as outras regras e normas de COP, mesmo que você tenha o porte legal de armas não quer dizer que pode ficar passeando e andando por tudo com uma arma na mão, se for pego levará o /su pia(porte ilegal de armas) e o restante das normas/regras COP.
32 - Totalmente proibido exercer a função de COP sem a farda, ou seja, apenas com farda poderá exercer para fins de prender, dar su etc.
>> PUNIÇÃO: 200 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA E MAIS PUNIÇÕES CASO QUEBRE OUTRA REGRA GERAL DO SERVIDOR. <<[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
[REGRAS DE DISFARCES POLICIA CIVIL][1]: Um policial disfarçado pode apenas se infiltrar no meio dos meliantes para descobertas de roubos/assaltos/sequestros e outros fins criminosos assim passando as informações para policiais com farda seja a org COP que for para atuar no local e mais, quando esses COPS com farda chegarem para averiguar a situação o policial com disfarce pode sim atuar juntamente com os COPS com farda mediante as regras de COP acima com os padrões corretos de abordagens e etc.
[2]: Proibido evitar roubos ou entrar em territórios com disfarce, lembre-se da primeira regra acima.
[3]: Em operações anti tráfico é permitido usar disfarce e dar /su TRAFICO a quem tentar vender qualquer matéria ilícita(Fora de território e sim nas ruas) e após o /su cumprir com as regras de COP para prender ou matar o meliante.
[4]: Em caso de situações presenciais de agressões ou tentativas de homicídio o policial disfarçado poderá agir mediante as regras de COP aplicando o /su corretamente e também os padrões do /m ou /vpd ou /abordar. [OBS]: Se o policial disfarçado estiver sozinho contra 2 + ou 3+ será considerado como ant-rpg da parte do policial disfarçado, lembre-se de seguir as regras de ant-rpg também.
[5]: As punições para regras de disfarces quebradas no game podem ser decretadas pela STAFF no caso e pode ser mudada também.
- Posições de acordo com Cargos:
- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
- É proibido uso de CELULAR durante formação;
- É proibido chegar atrasado na formação;
- É proibido não comparecer na formação;
- Não será tolerado brincadeiras durante a formação;
- Não é permitido uso de /R, /D, durante em formação;
- O uso de ANIMs são proibidos durante formação;
- Proibido falar no Teamspeak sem permissão durante formação;
- É obrigatório estar no seu lugar de acordo com seu cargo;
- É obrigatório estar sempre m4 em punho.
Utiliza-se em nosso Batalhão, a fonética de códigos “Q”, permitindo falar no /R ou TS3 com maior clareza, evitando problemas e melhorando a comunicação durante uma tarefa policial.
- Códigos “Q” a serem utilizados na PM – Significados:
- QAP – Está na escuta?
- QRD – Qual a sua localização?
- QRA – ID do Suspeito
- QRU – Tem algo para mim?
- QSL – Entendido – Confirmando – Ok – Afirmativo.
- QTH – Local – Localização.
- QTI – Indo para o local.
- QRR – S.O.S Terrestre – Pedido de Ajuda ou Reforço.
- QRV – Estarei a sua disposição.
- QSD – Sua transmissão é defeituosa.
- QSN – Você me escutou?
- QRX - Aguarde
- QRT – Parar /Parei de transmitir.
- QUF – Perigo.
- TKS - Obrigado
Exemplos:
Oficial Joao_zinho: Oficial Maria_zinha, QAP ?
Oficial Maria_zinha: QAP, Prossiga.
Oficial Zé_zinho: QUF ao lado da lojas de armas 1.
Oficial Jacó_zinho: QRR no QTH do Alhambra
Oficial Elias_zinho: QTI, QRA?- QAP – Está na escuta?
- Todos os cargos e suas funções:
- Cadete – Cargo 01: Novato em Observação:Abastece as Viaturas com -80 de Gasolina;Organizar as Viaturas da HQ;Manter a avenida em frente a DP organizada;Só poderá efetuar Rondas e Caças somente após receber seu treinamento, acompanhado de um Sargento ou superior.Oficial – Cargo 02: Intermediário fora de Observação:Tem as mesmas funções que Cadete;Pode sair em Ronda/Caça acompanhado de um Sargento ou superior.Sargento – Cargo 03: Experiente e Supervisor:Orientar Oficiais e Cadetes das suas obrigações;Responsável pelo treinamento de Cadetes;Organizar Equipe de Ronda/Caça com cargos Inferiores;Ajudar dando Dicas e Informações os Novatos na ORG;Ficar na supervisão dos Oficiais e Cadetes quanto a Organização da DP-LS.Tenente – Cargo 04: Experiente e Supervisor:Supervisor das Caças e Rondas do Batalhão, organizando e ministrando as mesmas;Responsável pelo treinamentos de Sargentos;Tem autoridade para pedir Promoção, Demissão e Rebaixamento de Cargo.Capitão – Cargo 05: Experiente, Supervisor e “Líder”:Supervisiona os demais membros do Batalhão, sempre orientando os mesmos;Organiza Blitz, Operações, Barreiras Policiais, Caças e Rondas;Utiliza Helicóptero sem permissão;Tem autoridade para pedir Promoção, Demissão e Rebaixamento de Cargo.
- Viaturas - Permissões:
- Viatura Padão:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Viatura padrão utilizada em patrulhamentos, rondas, caças, blitz e operações.(Sempre com 2+ membros)Rancher:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Viatura Rancher da Policia Militar Utilizada para patrulhamento, ronda, caça, blitz ou operação.(só poder ser utilizada com a presença de um c3+)HPV:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]As motos(HPV) da Policia Militar Utilizada para diversos fins, como:Apoio, patrulha, ronda, caça, blitz, operações e locomoção diversa.Pode ser utilizada para fins pessoais também.(Sem restrição de cargo.)R1:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]As motos rápidas da Policia Militar(R1) Utilizada para diversas atividades, incluindo:Apoio, patrulha, ronda, caça, blitz, operações e locomoção diversa.(Utilizada com Autorização de Cargo 3+)Viatura de Elite(Subaru):[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]A viatura de elite da Policia Militar(subaru) Utilizado em diversas atividades, incluindo, patrulha, ronda, caça, blitz, operações e locomoção diversa.(Utilizada com autorização de um c4+)Caveirinha(fbi truck):[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]O caveirinha da Policia Militar(fbi truck) é de uso exclusivo do Comandante e Sub.Utilizado em operações onde é necessário prender rapidamente um suspeito.Utilizando o /cela.(Utilizado com autorização c5+)Águia(Heli Policial):[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]O águia da Policia Militar(heli policial) Utilizado para dar apoio aéreo em rondas, caças, patrulhas, operações, blitz, bem como transporte da Tropa em Operações diversas.(Utilizado com Autorização do Líder ou Sub)Caveirão(enforcer):[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]O caveirão da Policia Militar(enforcer) Utilizado para transporte da Tropa em operações, blitz, manifestações e transporte de presos à penitenciária.(Restrito para operações.)Tank(S.W.A.T Van):[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]O tank da Policia Militar(s.w.a.t van) Utilizado em operações, distúrbios civis e remoção de barricadas.(Restrito para operações.)
Última edição por PJ. em Sex Fev 21 2020, 11:43, editado 3 vez(es)